Trials of light è un cortometraggio 3D realizzato sul software Blender per il corso di Computer Animation del Politecnico di Milano, Laurea Triennale in Design della Comunicazione nell’A.A 2021/2022.
In un futuro lontano, in una foresta incontaminata dall’uomo, gli animali dei giorni nostri si sono evoluti in forme particolari e inusuali per i nostri tempi. Nello specifico, nel corso del cortometraggio seguiamo le vicende di alcuni di essi. Primo tra tutti viene presentato un “Eupatorus Gracilicornis”, un discendente dell’ordine dei coleotteri che nel corso della storia attraversa una foresta sfuggendo a pericoli e minacce. Gli altri tre animali, una “Varactyl Squamata”, un “Melopoeus Minax” e un “Beelzebufus Alytidae” in ordine discendenti da una lucertola, una tarantola e un rospo, assumono il ruolo narrativo di antagonisti, tentando di mangiare l’Eupatorus Gracilicornis, che con fatica cerca di arrivare alla sua meta. L’esordio, che dà il via alla vicenda del cortometraggio, è la scoperta da parte del coleottero di una radura nella quale crescono dei funghi bioluminescenti, da cui, per sua natura, è richiamato. Non è infatti un caso che il protagonista sia caratterizzato da una leggera bioluminescenza su tutto il suo corpo: il nostro l’Eupatorus Gracilicornis ama la luce più di ogni altra cosa, ed è quella cercherà strenuamente di raggiungere.
Progetto realizzato da:
-Lorenzo Baraldi
-Lidia Cerutti
-Andrea Nodari
Corso di Computer Animation
Docenti: Edie Miglio, Francesco Cattoglio
e-mail:
lorenzobaraldi01@gmail.com
lidiacerutti00@gmail.com
andreanodari99@gmail.com
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